お知らせ

メンテナンスのお知らせ

『ナナカゲ ~7つの王国と月影の傭兵団~』をプレイしていただき誠にありがとうございます。
下記のスケジュールで定期メンテナンスを実施いたします。
 
■メンテナンス時間
9/17(火) 14:00 ~ 16:00予定
※作業の進捗により時間が変動する場合があります。
 
■内容
・タイトル画面の変更
・新規パッケージ商品の追加
 
メンテナンス実施中は本サービスをご利用いただくことができません。
ご不便、ご迷惑をおかけいたしますが、何卒ご理解いただきますようお願い申し上げます。

LV.12 GameManager 2d

プロデューサーからのメッセージ

ユーザーの皆さま、こんにちは。
ナナカゲプロデューサーの祝(はふり)です。
 
いつも『ナナカゲ ~7つの王国と月影の傭兵団~』をプレイ頂き、本当にありがとうございます。
 
先日、告知をさせて頂きました通りお蔭さまでリリースから100日を迎える事が出来ました。
これもひとえに応援して下さっているユーザーの皆さまの力添えあっての事と心より御礼を申し上げます。
 
しかし、こうして皆さまの前に僕が登場するのはいつぶりでしょうか?
 
日々、ご意見は真摯に受け止めているものの、何を改善し、何を皆さまに伝えるべきか、その事を真剣に考え続けるあまり、8月は生放送を延期するなど、沈黙の時間を過ごす事となりました。
ユーザーの皆さまに大きな不安を与えてしまった事、深くお詫び申し上げます。
 
今回は、我々が可能な限り導き出した答えを皆さまに伝えるため、このような形を取らせて頂きました。
 
それは9月末に予定をしている、大型アップデートの内容についてです。
 
9月末のアップデートでは新しいユニットやスペルの追加はありませんが、Ver2.0と称し、ナナカゲは新しいゲームとして生まれ変わろうとしています。
 
これまでナナカゲは「プレイヤー同士のリアルタイム対戦、その戦略と頭脳戦を楽しむゲーム」として、皆さまにお伝えをしてきましたし、そうご評価を頂いてきたと思っています。
もちろん、これからもその要素は大切にしていきます。
 
しかし、これまでユーザーの皆さまから多くご指摘を頂いてきた、もうひとつの要素について、今回は大きくメスを入れる事と致しました。
 
それは、エンブレムのランクシステムやアリーナポイントの制限を課題としてきた、「育成とソロプレイ(ストーリーモード)」の部分です。
 
詳細な変更点については生放送を含め順次公開をさせて頂きますが、大きな変更点としましては次の7項目となります。
こんな時に冗談を言うと怒られてしまいそうですが「ナナカゲだけに大きく7項目」にまとめたという事です。
 
■育成/ソロプレイをより楽しめるゲームを目指して
1.全体のプレイサイクルの改善
┗アリーナプレイ以外でも、より報酬を獲得でき、周回できるように改善 他
 
2.ストーリーモードの大幅改善
┗解放条件をアリーナポイントからユーザーレベルへの変更 他
 
3.外伝システムの大幅改善
┗羽根の時間回復機能の追加 他
 
4.アリーナの報酬改善
 
5.エンブレムの強化機能の大幅改善
┗運の要素を極力減らし、必ずSランクを強化できるように変更 他
 
6.装備の強化機能の大幅改善
 
■運営による大会主催、観戦が可能に
7.デュエルモードの追加
 
今回のアップデートは我々スタッフ一同、大きなチャレンジとなりそうです。
この内容が絶対に正解なのかも正直分かりませんが、スタッフ全員で知恵を絞って出した答えが、ナナカゲを応援してくださっている皆さまの、より「ナナカゲを楽しめる一歩」に繋がると信じてやみません。
 
今後とも、ナナカゲを宜しくお願い致します。

LV.12 GameManager 6d

アップデートメンテナンス終了のお知らせ

『ナナカゲ ~7つの王国と月影の傭兵団~』をプレイしていただき誠にありがとうございます。
下記のスケジュールでアップデートメンテナンス及びサーバーメンテナンスを実施いたしました。
 
メンテナンスにご協力いただいたお礼、並びに親善試合の不具合のお詫びとしまして「400ジェム」をお送りします。
ゲーム内のメッセ―ジよりお受け取りください。
 
この度はメンテナンスにご協力いただきありがとうございました。
 
 
■メンテナンス時間
9/3(火) 14:00 ~ 17:00
 
 
■内容
・親善試合の不具合修正
→再びフェアモードをご利用いただけるようになりました。
 
・100日記念キャンペーンの準備
→詳細はこちらのお知らせをご覧ください。
https://moot.us/lounges/134/boards/576/posts/1973332
 
・その他不具合修正
 
 
メンテナンス実施中は本サービスをご利用いただくことができません。
また、メンテナンス終了後はアプリのアップデートをお願いいたします。
 
ご不便、ご迷惑をおかけいたしますが、何卒ご理解いただきますようお願い申し上げます。

LV.12 GameManager 14d

新傭兵&新スペル登場!

『ナナカゲ ~7つの王国と月影の傭兵団~』をプレイしていただき誠にありがとうございます。
 
アップデートで追加された新傭兵と新スペルを開発者のコメント付きで公開!
 
[8/27追記1] 誤字を修正しました。
[8/27追記2] テロスの新スペル「ブリザード」の効果値に誤りがありました。「250%」と記載しておりましたが、正しくは「200%」となります。誠に申し訳ございません。
 
■新傭兵
 
◇アリス(レジェンド)
アリスは伝説的な古龍であり、火炎の支配者です。
火傷状態の敵に高いダメージを与え、敵を火傷状態にするため、ネフェル、カルタと一緒に出撃すれば、強力なシナジー効果を発揮するでしょう。
 
特に、テロスのスペルである「不死鳥の急降下」と同一の攻撃範囲を有しているため、一緒に使えばアリスの前方には敵が残らないでしょう。
 
 
◇ラク(ヒーロー)
ラクは敵にも酒を勧める、おしゃれな酔っぱらいのタヌキの獣人です。
左右にある敵にお酒を飲ませて睡眠状態にします。
睡眠状態の敵に高いダメージを与えるトレロと使うと、シナジー効果を発揮します。
 
特に、アターシャの「負の増幅」または「悪意の膨張」と共に使用する場合、敵に高いダメージを与えることができます。
 
 
◇テア(レジェンド)
テアは光の精霊王ヘメラと契約した契約者です。
自由自在に光の精霊を働かせて味方を守ってくれる盾になったり、毎ターン味方を回復したりします。
 
テアが召喚する光の精霊は攻撃力が低いため、攻撃時はあまり役に立ちませんが、聖域(バフタイル)を占領し、味方の手助けをすることができ、テアの正面で敵ウィザードの攻撃を防いだり、近接ユニットの接近を防ぐのに有用です。
 
光の精霊は聖域(バフタイル)を占めることもでき、行動力を使って移動&攻撃もできます。
ですが、アターシャの魅了で奪うことはできません。さらに倒してもメダルを獲得することはできず、サドンデスでは勝敗に影響を与えません。
 
 
■スペル
 
◇サイ
今のサイは攻撃と防御の全てが優れた団長です。
「攻防一体」と「士気高揚」の追加で、以前は不足していた攻撃力増加効果も増えており、「突撃命令」で敵の陣形をかき乱して破壊する能力まで兼ね備えるようになりました。
 
今回追加されるスペルは「リカバリーシールド」と「シールドスラム」です。
 
「リカバリーシールド」は状況に応じて緊要に使える防御姿勢スペルです。
1ターン残った防御姿勢を取り除きながら、高い効率で体力を回復することもでき、敵の攻撃を受ける味方をあらかじめ防御することもできます。
 
サイは、エフィのように敵を直接選択し、スタンさせるスペルは保有しておりません。
そのため、敵のユニットが使うスキルを容易に阻止することができず、やられるしかありません。
ただし、自軍と近接した敵なら「強行突破」「シールドアタック」「静かな怒り」を使用して敵をスタンさせることができます。
 
「シールドスラム」も同様に近接した敵をスタンさせるスペルです。
さらに、聖域(バフタイル)に拠っている敵を追い出せる2つの活用法を持っています。
 
 
◇レア
レアの多くのスペルは十字型の配置を誘導しています。
戦略の核心は、十字型の陣形をどう維持するのかです。
 
特に中央にどのようなクラスの傭兵を配置するのかが重要です。
両翼のナイト/ファイターと一緒に攻撃できるバーサーカーにすることもでき、正面のナイト-アーチャー(自分) - 後方のウィザードにつながる集中攻撃ポジションにすることもできます。
 
今回追加された「女神の吐息」は中央にあるクラスを保護するためのスペルです。
中央の傭兵は、敵のファイターとアーチャーによってよく狙われるので、防御するのが難しい方でした。
「女神の吐息」は、中央にある傭兵を保護しながら十字の枠にデバフ除去を発揮するスペルで、より十字の型をしっかり維持できるようにしてくれます。
 
「神の鉄球」はスタン攻撃バフを利用して、近接ユニットが戦闘で優れた交戦能力を持つよう支援しています。
もしシールドで保護されていたら、シールドの防御を捨てて、代わりに攻撃力を強化させて敵に強力な一撃を飛ばすようにします。
これからレアを相手にする時、シールドで保護されていることがあるなら、あらかじめシールドを破壊しておくのが良いでしょう。
 
 
◇テロス
これまでのテロスは凍結テロスと火傷テロスに区分されていました。
状態異常を利用して戦闘を掌握したいなら凍結を、高い広域ダメージを利用して戦闘を優勢に導きたければ火傷を主力としました。
そのためテロスのユーザーたちは他の団長より少ない組み合わせのスペル戦略を構想するしかありませんでした。
 
今回追加される「ブリザード」は、火傷状態の敵軍に凍結デバフをかけながら、高いダメージを与えるスペルです。
テロスに最初に試みられるスペルコンボとして凍結と火傷の飛び石の役割をしてくれるでしょう。
また、このようなスペルは今後継続して追加され、テロスの不利な点を補ってくれるでしょう。
 
「クロスフレイム」は、火傷効果を敵に与えるスペルです。
「ファイアストーム」よりもっと低い行動力で火傷を拡散させることができるので、「ファイアボール」を使う火傷テロスには非常に魅力的なスペルになるでしょう。
 
 
◇エフィ
エフィは優れたスタンスペル、ダメージスペル、位置移動スペルを持っています。
多芸多才なエフィに問題点があるならば、それはまさに“スタンコンボ”です。
スタン状態異常は毒や火傷とは違って、1ターンだけ適用されます。
つまり、1ターンでスタンスぺルとスタン効果のコンボスぺルを一度に使用してこそ追加効果を得ることができます。
そのためには行動力不足で大きな効果を享受するのが大変でした。
今回追加される2つのスペルは“機会”を“次ターン”に回すスペルです。
 
まず、「スタン爆弾」は“スタン”を次のターンに発生させるので、行動力が回復した後のターンに、十分な行動力でコンボスペルダメージを与えることができます。
 
また、「スタン爆弾」はエフィの攻撃力を高める「心機一転」とともに使いやすいスペルです。
「スタン爆弾」使用後、「心機一転」を使えばスペルカードをすべて捨てるようになりますが、もし運良く次回のターンに“スタン効果コンボのスペルカード”が入ってくる場合、非常に強力なダメージを敵に与えることができます。
 
もし、エフィが2つのスペルを使うのであれば、彼女に対する十分な備えをしなければならないです。
 
 
◇ティナ
ティナはさまざまな方法で獲物を狩る非常に有能なハンターです。
敵を毒にさせて徐々に死に至らしめ、落とし穴をたたいて獲物を待つこともあります。
息を殺して機会を見守り、後半戦に強力な矢で敵の息の根を止めます。
 
今回追加される二つのスペルは味方を効果的に手助けするスペルではありません。
これまでのように敵を徹底的に苦しめるスペルですね。
 
まず、「フックアロウ」は、「ヘビィショット」と共にトラップの命中率を高めます。
トラップを設置した後、「フックアロウ」で敵を引き込み、すぐに発動させることができます。
それだけでなく、敵が攻撃できないように最も内側に閉じこもり、聖域(バフタイル)を奪うことにも有用です。
 
「毒撃体勢」は味方の傭兵を回復させながら敵を毒状態にすることができます。
ヴァリス、ランブロスなど体力が非常に高いナイトと反撃能力の高いリコに使えば非常に有用です。
そして、「猛毒の霧」まで使えば、すべての敵は一瞬にして毒状態になるでしょう。
 
ティナとの戦闘は今までよりもっと厳しくなるかもしれません。
運良く落とし穴を避けても、ティナの矢はあなたを再び落とし穴に追い込むでしょう。
 
 
◇アターシャ
私たちの魅力的な保健の先生アターシャは状態異常の回復スペルは優れていますが、HP回復はちょっと足りませんでした。
 
今回追加される「急速再生」は体力の高いナイトにはとても有用です。
最大HPが高いほど、HPが50%以下の状態で生き残る可能性が高いうえ、回復量も増加するからです。
もしアターシャがナイトを起用すれば、「急速再生」は魅力的な選択肢になるでしょう。
 
後半戦が始まり、「嗜虐の女帝」が発動されると、アターシャの一人舞台が始まります。
「嗜虐の女帝」「負の増幅」のコンボは現在アターシャの仕上げパターンです。
 
残念なことは、アターシャの強力な睡眠コンボを前半戦には見受けられないということです。
今回追加される「まどろみ」は、アターシャは強力な睡眠コンボを前半戦から使用することができます。
相手のHPを50%以下にさせなくてもよいということです。
 
 
◇アルゴス
アルゴスは「血の祝福」や「マナドレイン」などのスペルのように独特な追加効果を持つスペルを持っています。
これは相手の予測と計算を破壊する恐ろしい戦略カードです。
ところで、該当スペルは回復の効果があるので、アルゴスの体力が最大である時、十分な効果を発揮できません。
ですので、「血の祝福」と「マナドレイン」を使用する時、ためらう部分もありました。
 
今度追加される「血の弾丸」はこのような部分を解消するためのスペルです。
 
「血の弾丸」はアルゴスのHPを消耗し、敵に高いダメージを与えます。
行動力に比べて高い効率を持っていますが、多くの体力を消費するため使用時は注意しなければなりません。
ですが、アルゴスはそのように消耗した体力を「血の祝福」と「マナドレイン」、「吸血覚醒」を通じて再び回復できます。
アルゴスが体力を十分持っていると、「アルゴスの怒り」を利用して瞬間的に爆発的なダメージを被る可能性があります。
 
また、今回追加される「求血の翼」は、敵の攻撃力を下げる効果を持っています。
後方で隠れている他の団長とは違って前方で戦闘を指揮するのがアルゴスなので、「求血の翼」を使うとアルゴスは前より安定的に戦うことができます。

+17
LV.12 GameManager 20d

アップデートメンテナンス終了のお知らせ

『ナナカゲ ~7つの王国と月影の傭兵団~』をプレイしていただき誠にありがとうございます。
下記のスケジュールでアップデートメンテナンスを実施いたしました。
 
アップデートメンテナンスにご協力いただいたお礼、並びに延長のお詫びとしまして「400ジェム」と「100ジェム」をお送りします。
メッセージからお受け取りください。
 
【8/27 18:40追記】
メンテナンス中に不具合が見つかったため、親善試合のフェアモードを一時的に利用不可とさせていただきました。
次回のアップデート時に修正予定となります。
 
ご不便をおかけしまして、誠に申し訳ございません。
 
 
■メンテナンス時間
8/27(火) 14:00 ~ 18:40
 
 
■内容
・新規傭兵3人追加
・新規スペル14枚追加
→詳細はこちらのお知らせをご覧ください。
https://moot.us/lounges/134/boards/575/posts/1931352
 
・アプリアイコンを変更
 
・宿舎/クエストのUIを変更
 
・陣形に装備品タブを追加
 
・対戦設定にスワイプ操作のON/OFF機能を追加
 
・降参により勝敗が決まった対戦が、対戦記録で0対0と表示される問題を修正
 
・テキストの誤字修正
 
・その他不具合修正、軽微なUI変更
 
 
メンテナンス実施中は本サービスをご利用いただくことができません。
また、メンテナンス終了後はアプリのアップデートをお願いいたします。
 
ご不便、ご迷惑をおかけいたしますが、何卒ご理解いただきますようお願い申し上げます。

LV.12 GameManager 23d

緊急メンテナンス終了のお知らせ

『ナナカゲ ~7つの王国と月影の傭兵団~』をプレイしていただき誠にありがとうございます。
先ほど緊急メンテナンスを実施いたしました。
 
緊急メンテナンスのお詫びとして、「200ジェム」をお送りいたします。
この度はご迷惑をおかけし誠に申し訳ございません。
 
■メンテナンス時間
8/21(水) 16:30 ~ 18:10
 
■内容
・追加リソースのダウンロードシステム不具合の修正

LV.12 GameManager 25d

定期メンテナンス終了のお知らせ

『ナナカゲ ~7つの王国と月影の傭兵団~』をプレイしていただき誠にありがとうございます。
下記のスケジュールで定期メンテナンスを実施いたしました。
 
メンテナンスにご協力いただいたお礼として、「200ジェム」をお送りいたします。
ゲーム内のメッセージよりお受け取りください。
 
■メンテナンス時間
8/20(火) 14:00 ~ 16:00
 
■内容
・「ジョブパッケージ」の販売開始
・「クエスト倍速キャンペーン」の開始
→詳細はこちらのお知らせをご確認ください
https://moot.us/lounges/134/boards/576/posts/1895445
 
メンテナンス実施中は本サービスをご利用いただくことができません。
ご不便、ご迷惑をおかけいたしますが、何卒ご理解いただきますようお願い申し上げます。

LV.12 GameManager 1mo

定期メンテナンス終了のお知らせ

『ナナカゲ ~7つの王国と月影の傭兵団~』をプレイしていただき誠にありがとうございます。
下記のスケジュールで定期メンテナンスを実施いたしました。
 
メンテナンスにご協力いただいたお礼として、「300ジェム」をお送りいたします。
ゲーム内のメッセージよりお受け取りください。
 
■メンテナンス時間
8/13(火) 14:00 ~ 17:00
 
■内容
・デコボックス「PICK UP!水着コスチューム2」の販売開始
・「ティナ、アターシャ、アルゴス、オルガ」の水着コスチューム&外伝追加
・「水族館セット」家具BOXの販売開始
・「海底の宝パッケージ」の販売開始
・収集/交換イベント「常夏!ボール収集祭」の開始
・基本家具BOXに「浜辺セット」を追加
・テキストの誤字修正
 
メンテナンス実施中は本サービスをご利用いただくことができません。
ご不便、ご迷惑をおかけいたしますが、何卒ご理解いただきますようお願い申し上げます。

LV.12 GameManager 1mo

アップデートメンテナンス終了のお知らせ

『ナナカゲ ~7つの王国と月影の傭兵団~』をプレイしていただき誠にありがとうございます。
下記のスケジュールでアップデートメンテナンスを実施いたしました。
 
アップデートメンテナンスにご協力いただいたお礼、並びに不具合のお詫びとしまして「500ジェム」をお送りします。
この度は申し訳ございませんでした。
 
配布は完了しておりますので、メッセージからお受け取りください。
 
 
■メンテナンス日時
8/9(金) 14:00 ~ 16:40
 
■内容
・防御態勢時に回復量が半分になる事がある不具合を修正。
 
・睡眠状態時に回復で睡眠が解除される事がある不具合を修正。
 
・エフィの「威嚇射撃」で敵のHPを0にしながらバフタイルに移動させると行動不能になる不具合を修正。
→移動させる前のマスで敵を倒した演出になりますが、正常に進行するよう修正しました。
演出は次回のアップデートで修正予定です。
 
・ダメージ0でも「被ダメージ」扱いとするよう仕様を統一。
→例えば、現在シールド状態はダメージ0の攻撃で解除されますが、同様に睡眠状態も解除されるようになります。
 
 
メンテナンス実施中は本サービスをご利用いただくことができません。
また、メンテナンス終了後はアプリのアップデートをお願いいたします。
 
ご不便、ご迷惑をおかけいたしますが、何卒ご理解いただきますようお願い申し上げます。

LV.12 GameManager 1mo

バランス調整のお知らせ

『ナナカゲ ~7つの王国と月影の傭兵団~』をプレイしていただき誠にありがとうございます。
 
今回のアップデートにともない、ジョブとユニットのバランス調整を行いました。
 
※ジョブステータスはユニット★1~★5のステータス、ジョブ別の装備とエンブレムで適用されるジョブのステータスまで調整されます。
 
 
■概要
 
◇ジョブステータス調整
・ファイター/バーサーカーのHP増加
・アーチャーのHP減少
 
◇ユニットステータス調整
・ヒシモ/セリーヌ/リコの調整
 
 
■内容
 
◇ジョブステータス調整
 
ファイターHP (+4.2%)
バーサーカーHP(+9.5%)
アーチャーHP (-3.3%)
 
◇ユニットステータス調整
 
ヒシモの攻撃力 (-11.0%)
セリーヌの攻撃力(-10.0%)
リコの攻撃力  (-7.5%)
 
 
■変更理由
 
・ファイター/バーサーカーのHP増加
 
統計的にナイトに比べてファイターとバーサーカーの使用比率が非常に低かったので、その原因について多角的に分析しました。
 
ファイター/バーサーカーはナイトに比べ攻撃力が高いですが、その代わりにHPが低いジョブです。
HPの高いナイトまたは攻撃力の高いファイター/バーサーカーを、戦略に従って選択できるように設計しました。
 
ナイト/ファイター/バーサーカーのステータスバランスは公平に見えていましたが、4方向の反撃が可能だったナイトに比べて、ファイター/バーサーカーは反撃可能な方向が少ないという部分が予想より大きなペナルティになっていました。
 
そして、攻撃力の高いアーチャーの攻撃にもファイター/バーサーカーは耐えられなかったことも問題になりました。
このような理由から、ナイトに比べてファイター/バーサーカーの使用比率が低くなっていると判断しました。
 
<調整方向>
 
HPを増加することにしました。
ファイター/バーサーカーの攻撃力を高める方向では状況が変わらないと判断したからです。
 
反撃可能な方向が少ないジョブであればあるほど、以前よりもHPを高く設定して、相手の攻撃により長く耐えることができるように調整しました。
 
---
 
・アーチャーのHP減少
 
アーチャーは遠距離攻撃のジョブとして高い攻撃力を持っていますが、その代わりHPが低いという弱点を持っていることが特徴です。
 
ナナカゲは多様な戦略を広げられるゲームを目指していますので、アーチャーをメインで使用するデッキも活用可能な戦略の一つだと考えています。
その代わり、アーチャーの特性上、高い攻撃力で敵を圧倒するのは確かですが、低いHPのせいでリスクが高い戦略にならなければならなかったです。
 
しかし、近接戦の傭兵に比べてもアーチャーはHP的に大きく不利ではなかったのが問題でした。
こうした理由から、アーチャーが前に出て攻撃できるようになったと判断されました。
 
<調整方向>
 
アーチャーの特徴を維持するために攻撃力は修正せず、HPを下げることにしました。
 
これからアーチャーデッキを使用する場合、非常に高い攻撃力で敵を圧倒できますが、HPが低いため、速攻でゲームを終わらせないと、むしろやられてしまうという、ハイリスク&ハイリターンの戦略になると思います。
 
---
 
・ヒシモ/セリーヌ/リコの調整
 
初期には大きな問題はありませんでしたが、多くの方々が攻撃力を高められるスペルを多く保有することになり、ヒシモ/セリーヌのように攻撃力特化アーチャーが予想よりも強い姿を見せるようになりました。
 
今後も攻撃力を高めるスペルが増えるほど問題が続くと予想されるため、ヒシモ/セリーヌの攻撃力を減少させることに決めました。
 
リコの場合、アーチャーでありながらタンカーという面白いポジションを持っています。
特にアーチャーにも反撃できる点はリコの特別な点でした。
 
しかし、タンカーというには反撃能力が多少優れていると判断され、攻撃力を多少減少させることに決めました。
 
---
 
 
皆様によりゲームをお楽しみいただけるよう、バランス調整は今後も定期的に実施していく予定です。
 
今後とも『ナナカゲ ~7つの王国と月影の傭兵団~』をよろしくお願いいたします。

LV.12 GameManager 1mo

現在確認されている不具合(9/3)

『ナナカゲ ~7つの王国と月影の傭兵団~』をご利用いただき、誠にありがとうございます。
 
現在確認されている不具合についてお知らせいたします。
 
 
■現在確認されている不具合
 
・アリーナ対戦でごく稀に、自分のターンが飛ばされることがある。
→現在、引き続き調査中となります。誠に申し訳ございません。
 
 
■修正対応済みの不具合
 
・親善試合の不具合修正。
→再びフェアモードをご利用いただけるようになりました。
 
・降参により勝敗が決まった対戦が、対戦記録で0対0と表示される。
 
・防御態勢時に回復量が半分になる事がある。
 
・特定のコスチュームを着たユニットを休憩させて、宿舎に入り直すと進行不能になる。
→発生した場合は、下記の該当コスチュームを変更していただくことで再び宿舎に入ることができます。
 
※該当コスチューム
アルゴス(真夜中の散策)
ネフェル(戦士の休日)
 
・降参により勝敗が決まった対戦の対戦記録を視聴すると、降参のタイミングで進行が止まる。
 
 
修正までいましばらくお待ちいただきますようお願いいたします。
プレイヤーの皆様にはご迷惑をおかけしておりますことを、深くお詫び申し上げます。

LV.12 GameManager 1mo

アップデートメンテナンス終了のお知らせ

『ナナカゲ ~7つの王国と月影の傭兵団~』をプレイしていただき誠にありがとうございます。
下記のスケジュールでアップデートメンテナンスを実施いたしました。
 
アップデートの記念として「400ジェム」をお送りいたします。
ゲーム内のメッセ―ジよりお受け取りください。
 
この度はアップデートメンテナンスにご協力いただきありがとうございました。
 
---
 
【8/5 18:00追記】
今回のアップデートに伴い、メンテナンス前にデイリーショップをご利用いただいていた場合、メンテナンス後に商品のラインナップがリセットされます。(リセット回数はそのままです)
欲しい商品がございましたらメンテナンス前にご購入ください。
ご迷惑をおかけしますが、何卒よろしくお願いいたします。
 
また、7/23のアップデートにて、以下の不具合が修正されました。
こちらお知らせでお伝えしておらず誠に申し訳ございません。
・スキル/スペルで睡眠が解除されない不具合を修正
 
---
 
■メンテナンス日時
8/6(火) 14:00 ~ 17:40
 
■内容
・新規スペル7枚追加
 
・傭兵/装備品/エンブレムのステータス調整
→詳細は別途お知らせにてお伝えします。
 
・スペルドローシステムの調整
→最近使用した3枚のスペルカードは、次の獲得カードに選ばれないようにしました。
※対戦相手により削除されたスペルカードは「使用したスペル」とは見なされません。
 
・アリーナのマッチング処理の調整
→高アリーナほど対戦相手とのトロフィー差が広い範囲でマッチングされます。
アリーナ7はアリーナ7の全ユーザーとマッチングする可能性があります。
アリーナ7は獲得トロフィーが勝利すれば+10/敗北すれば-10の固定値となります。
 
・スペル説明文の効果が不明瞭な個所の修正
 
・その他不具合修正、軽微なUI変更、テキストの誤字修正
 
・図鑑でエンブレムのステータスが間違って表記されている問題を修正
 
・宿舎で進行不能になる不具合を修正
 
・家具「スタート - 床」「スタート - 壁」のデザインがデフォルト家具と同一だったため変更
→すでに所持している該当家具のデザインも差し替わります。
 
・バフタイルにトラップを設置されると、そのマスに移動できなくなる不具合を修正
 
・降参により勝敗が決まった対戦の対戦記録を視聴すると、降参のタイミングで進行が止まる不具合を修正
 
■新規スペル

+6
LV.12 GameManager 2mo

[7/31追記] 現在確認されている不具合

『ナナカゲ ~7つの王国と月影の傭兵団~』をプレイしていただき誠にありがとうございます。
確認されている不具合についてお知らせいたします。
 
【7/31追記】
余分にお支払い頂いた9ジェムの返還対応が完了しました。
メッセージよりお受け取りください。
この度は申し訳ございませんでした。
 
■不具合内容
・ファイターパッケージの価格が誤った価格で販売されていた
誤:249ジェム
正:240ジェム
 
■対象期間
7/24 12:00 〜 7/24 14:00
 
■対応
・価格は7/24 14:00に修正済みになります。
・249ジェムで、ご購入頂いたユーザー様には個別に9ジェム返還対応を随時行ってまいります。
 
この度はご迷惑をおかけし申し訳ございません。

LV.12 GameManager 2mo

緊急長期メンテナンス終了とお詫びについて

『ナナカゲ ~7つの王国と月影の傭兵団~』をいつもプレイしていただき誠にありがとうございます。
 
7/23 19:00のアップデートメンテナンス後から、「ログイン時に通信状況によって新規アカウント扱いになってしまう不具合」が確認され下記の期間長期の緊急メンテナンスを行わせていただきました。
 
[メンテナンス期間]
7/23 19:15 〜 7/24 3:00
 
今回は長期メンテナンスにより、ユーザーの皆様には大変ご迷惑をおかけいたしましたこと、深くお詫び申し上げます。
また、今回の不具合によって新規アカウント扱いになってしまったユーザー様には重ねてお詫び申し上げます。
 
アカウント復旧に全力に取り組みますので、大変お手数おかけいたしますが、ゲーム内からお問い合わせをお願いいたします。
その際には以前のユーザーネームまたはユーザーコードをご記載下さい。
※ゲーム内からお問い合わせが出来ないユーザー様は下記のメールアドレス宛にお願いいたします。
 
[お問い合わせメールアドレス]
nanakage@support.mobcast.jp
 
 
本件のお詫びに関しまして以下を行わせていただきます。
 
1)長期緊急メンテナンス及び不具合について
「1500ジェム」をお送りいたしました。メッセージからお受取り下さい。
 
2)メンテナンス中に開催されていた夏の収集祭りについて
「ゴールドコイン3枚、シルバーコイン200枚」をお送りいたしました。メッセージからお受取り下さい。
※交換所は7/31 23:59までご利用いただけます。
 
3)メンテナンス中に開催されていた素材ざくざく外伝イベントについて
別日に改めて開催させていただきます。詳細は決まり次第お知らせにてご連絡いたします。
 
ユーザーの皆様には、大変ご迷惑をおかけいたしましたこと、深くお詫び申し上げます。
今後とも、『ナナカゲ ~7つの王国と月影の傭兵団~』をどうぞよろしくお願いいたします。

LV.12 GameManager 2mo

宿舎/クエストコンテンツ追加のお知らせ

『ナナカゲ ~7つの王国と月影の傭兵団~』をプレイしていただき誠にありがとうございます。
 
アップデートにともない、新コンテンツとして「宿舎」「クエスト」が追加されました。
__________________
 
■宿舎
戦いに疲れた傭兵達の癒しの場所でもある「宿舎」では、可愛い姿で休憩する傭兵達の姿を日々観察する事が出来ます。また様々な家具でお部屋を飾るほど、傭兵たちのコンディション(※後述)を早く回復させることができます。自分だけの素敵な宿舎を作ってフレンド達に自慢しましょう。
 
<宿舎の遊び方>
 
・左下のアイコンをタップし宿舎へ移動(Lv8以上で解放されます。)
・休憩する傭兵を選択します。
・傭兵は最大5人設置が可能です。
・好きな家具を設置します。
・家具を好きな位置に移動させましょう。
・右上のバーでお部屋の快適度を確認しよう。
※快適度が高いほど傭兵のコンディションの回復が早くなります。
■宿舎の快適度によるコンディションの回復時間
■シリーズ家具のセット数に応じた追加快適度
■クエスト
クエスト受注画面では、エリッサから様々なクエストを受注することができ、クエストを達成すると様々な報酬を受けることができます。
 
アリーナが高いほど報酬と難易度の高いクエストに挑戦する事ができ、攻略には傭兵達の育成が必要となります。
 
またクエストを終えた傭兵たちはコンディションが減少し、コンディションの低い傭兵たちはクエストに参加することが出来ません。
 
そこで、コンディションを回復させるためには、傭兵たちを前述の宿舎で休憩させることで、コンディションを回復させることができます。
 
<クエストの遊び方>
・クエストの更新してクエストを発生させます。
・派遣する傭兵を選択します。
・クエスト受注完了後、時間経過で報酬を獲得できます。
・時々、追加報酬をもらえる事があります。
・ジェムを支払いクエストをすぐに完了する事も出来ます。
__________________
 
宿舎/クエストを活用する事で団長や傭兵の育成に必要な様々な素材を、アリーナやストーリーをプレイしていない時間を活用して獲得できるようになりました。戦闘に参加できる5人の他にも、様々な傭兵を成長させたい場合は、ぜひ宿舎とクエストを活用下さい。
 
今後とも『ナナカゲ ~7つの王国と月影の傭兵団~』をよろしくお願いいたします。

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LV.12 GameManager 2mo

アップデートメンテナンス終了のお知らせ

『ナナカゲ ~7つの王国と月影の傭兵団~』をプレイしていただき誠にありがとうございます。
 
下記のスケジュールでアップデートメンテナンスを実施いたしました。
 
アップデートメンテナンス延長のお詫びとして「500ジェム」をお送りします。
また、昨日追記しました任務の達成状況がリセットされる件のお詫びとして「300ジェム、200昇給石、300強化石」をお送りします。
この度は申し訳ございませんでした。
 
配布は完了しておりますので、メッセージからお受け取りください。
 
---
 
【7/23 18:00追記】
作業に遅延が発生しているため、メンテナンスを1時間延長させていただきます。
誠に申し訳ございません。
終了まで今しばらくお待ちくださいますようお願い申し上げます。
 
---
 
【7/22 21:30追記】
今回のアップデートに伴い、デイリー任務とウィークリー任務の達成状況がリセットされます。
大変申し訳ございません。
お詫びにつきましては、メンテナンス後に配布させていただきます。
 
◇リセットされる期間
デイリー任務  :23日0時~14時までに達成した記録
ウィークリー任務:22日0時~23日14時までに達成した記録
 
---
 
■メンテナンス日時
7/23(火) 14:00 ~ 19:00
 
■内容
・アプリアイコンの変更
 
・新規コンテンツ「宿舎」追加
・新規コンテンツ「クエスト」追加
→詳細はこちらのお知らせをご確認ください
https://moot.us/lounges/134/boards/575/posts/1688392
 
・アリーナ対戦敗北時に、トロフィー数が現在のアリーナランクの下限を下回らないように変更
 
・ランキングの順位を1000位まで表示するように変更
 
・ランキングで自分が圏外の場合、0と表示されていたのを非表示に変更
 
・ギルドボックス寄付用アイテム「ギルドコイン」追加
 
・ギルド外伝追加
 
・エンブレムリセット時に使用した強化石の一部返還機能を追加
 
・ヒーローとレジェンド傭兵の昇級必要素材数の緩和
 
・ストーリーモード/外伝/訓練場プレイ時のみオートプレイモードを追加
 
・バトル時、対戦相手のターン中でもユニットの移動可能範囲の表示を追加
 
・新規インストールログインボーナスの報酬量増加
 
・常設ガチャの確率表の構成を調整
→確率に変更はありません
 
・スペル説明文の効果が不明瞭な個所の修正
 
・その他不具合修正、軽微なUI変更、テキストの誤字修正
 
 
メンテナンス実施中は本サービスをご利用いただくことができません。
また、メンテナンス終了後はアプリのアップデートをお願いいたします。
 
ご不便、ご迷惑をおかけいたしますが、何卒ご理解いただきますようお願い申し上げます。

LV.12 GameManager 2mo

プロデューサーからのメッセージ

ユーザーの皆さま、こんばんは。
ナナカゲプロデューサーの祝(はふり)です。
 
「ナナカゲ~7つの王国と月影の傭兵団~」をプレイ頂き、本当にありがとうございます。
 
雨もあがり、いよいよ夏本番ですね。
 
僕は熱いのは好きじゃないのですが、心躍る夏は好きです。
 
前回の生放送で「7月はナナカゲの月にするぞ!」と豪語したものの、
無計画な僕の発言だけが先行し、スタッフのみんなを悩ませながら、
どんな事をすればユーザーの皆さまが喜ぶのかを考え続けた月でした、
 
7大キャンぺ―ンという形で始まったシーズン2もいよいよ終盤に近づきました。
 
現在も進行中のキャンペーンも多々ございますが、7月の最後は精一杯の感謝の気持ちを込めまして大きな花火を打ち上げたいと思います。
 
7月27日はナナカゲの月、最後のナナカゲの日です。今回は超特別版という事で、全ユーザー様に「ロイヤルボックス7個」をプレゼントいたします。
 
ぜひ、こちらでナナカゲをもっと楽しんで頂きながら、一度ナナカゲをやめてしまったユーザーさんも戻ってくるようなきっかけになればと願っています。
 
また、遅くなってしまいましたがキャンペーンサイトも制作致しました。
他の情報に関しても、随時追記してまいりますので是非チェックして下さい。
https://7kg.jp/campaign/2019/7th/
 
 
日々、皆さまからのご意見には目を通しておりますが、まだまだ我々も努力不足だと痛感をしております。しかしながら、より良いゲーム、サービス、運営を目指し、これからも歩みを止める事はありません。
 
これからも、何かありましたら、お問い合わせ、公式Twitter、Youtubeのコメント欄などへ、素直なご意見をぶつけて下さい。スタッフ一同、最大限に努力をしていく所存です。
 
今後とも、ナナカゲを宜しくお願い致します。

LV.12 GameManager 2mo

[終了]定期メンテナンスのお知らせ

[7/16 16:45追記]
『ナナカゲ ~7つの王国と月影の傭兵団~』をプレイしていただき誠にありがとうございます。
 
16:45に定期メンテナンスを終了いたしました。
ご協力のお礼と不具合のお詫びに「300ジェム」をお送りいたします。
ゲーム内のメッセ―ジよりお受け取りください。
 
この度はメンテナンスにご協力いただきありがとうございました。
 
----------------------
 
『ナナカゲ ~7つの王国と月影の傭兵団~』をプレイしていただき誠にありがとうございます。
 
下記のスケジュールで定期メンテナンスを実施いたします。
 
■メンテナンス時間
7/16(火) 14:00 ~ 18:00予定
※作業の進捗により時間が変動する場合があります。
 
■内容
・7大キャンペーン第4弾の対応
詳しくは下記URLからご確認ください
https://moot.us/lounges/134/boards/576/posts/1607332
 
 
メンテナンス実施中は本サービスをご利用いただくことができません。
ご不便、ご迷惑をおかけいたしますが、何卒ご理解いただきますようお願い申し上げます。

LV.12 GameManager 2mo

[終了]緊急アップデートメンテナンスのお知らせ

[7/11 15:30追記]
『ナナカゲ ~7つの王国と月影の傭兵団~』をプレイしていただき誠にありがとうございます。
 
15:30にメンテナンスを終了いたしました。
ご協力のお礼と不具合のお詫びに「200ジェム」をお送りいたします。
ゲーム内のメッセ―ジよりお受け取りください。
 
この度はアップデートメンテナンスにご協力いただきありがとうございました。
 
----------------------
 
『ナナカゲ ~7つの王国と月影の傭兵団~』をプレイしていただき誠にありがとうございます。
 
下記のスケジュールで緊急アップデートメンテナンスを実施いたします。
 
 
■メンテナンス日時
7/11(木) 14:00 ~ 16:00(予定)
 
■内容
・対戦記録を視聴しようとすると通信中のままアプリが固まる不具合の修正
 
・自分のLvが0と表示されてしまう不具合の修正
 
・浜辺の宝パッケージの追加
 
メンテナンス実施中は本サービスをご利用いただくことができません。
また、メンテナンス終了後はアプリのアップデートをお願いいたします。
 
ご不便、ご迷惑をおかけいたしますが、何卒ご理解いただきますようお願い申し上げます。

LV.12 GameManager 2mo

【追記3】現在確認されている不具合

『ナナカゲ ~7つの王国と月影の傭兵団~』をご利用いただき、ありがとうございます。
現在確認されている不具合についてお知らせいたします。
 
 
■現在確認されている不具合
 
・倉庫がMAXの時に、ジェム、ゴールド、昇級石、強化石が受け取れない。
→修正完了まで倉庫は1つでも空きがある状態にしていただきますようお願いいたします。
 
 
■修正対応済みの不具合
 
(7/11対応)
・対戦記録を視聴しようとすると通信中のままアプリが固まるという不具合
 
---
 
(7/10対応)
・アカウントを「Twitter連動」させるとゲームが最初からスタートすることがある。
 
・アリーナ対戦でごく稀に、ユニットが見えなくなることがある。
 
・アリーナ対戦でごく稀に、自分のターンが飛ばされることがある。
 
・アリーナ対戦でごく稀に、相手持ち時間が過ぎても進行しないことがある。
 
・バフタイル+ゲロスの範囲攻撃時、ダメージが2倍に表示される。
 
・対戦開始時のユニットのランクが、実際のランクと異なる。
 
・対戦記録で相手が降伏しても自分が降伏したように見える。
 
・「N」のバッジが消えない。
 
・所持している装備品を獲得した際にも「新規出現」と表示される。
 
・コスチューム獲得時、昇級セリフが出てくる。
 
・ギルドチャットのスクロールバーの認識範囲が非常に狭い。
 
---
 
(6/25対応)
・バトルパスの「経験値交換ボックス」の詳細に、アリーナ1と表示されている。
→「経験値交換ボックス」はアリーナと関係なく同一の報酬となります。
 
・コスチュームを重複して獲得したときのデコチケット変換数が正しく表示されない。
 
・音量設定が対戦を挟むと初期状態に戻る。
 
・ギルドチャットログが削除される。
 
・購入していないコスチュームを使える。
 
・外伝に登場するターン開始時に回復効果を持つ敵を、火傷ダメージで倒すと進行不能になる。
→攻撃/反撃時に回復するよう臨時修正を行いましたが、根本的に修正しターン開始時に回復するよう効果を元に戻しました。

LV.12 GameManager 2mo

バランス調整のお知らせ

『ナナカゲ ~7つの王国と月影の傭兵団~』をプレイしていただき誠にありがとうございます。
 
次回のアップデートにともない、ユニットとスペルのバランス調整を行います。
 
※追記
バランス調整は次回のアップデートメンテナンス後に適用されます。
 
■バランス調整内容
 
◇団長
・レア
・テロス
・ティナ
・アターシャ
・アルゴス
 
◇傭兵
・ランブロス
・アナシ
・アスターナ
・ルーシー
・トレロ
 
---
 
・レア
 
マジックスペル「無効化」
バフ解除が先に適用され、その後ダメージを与えるよう修正
 
ヒーロースペル「浄化」
デバフ解除が先に適用され、その後HP回復するよう修正
 
◇変更理由
レアはいま一番多く愛されている団長です。
全般的な性能が良く修正する部分がない団長でもありますが、スキル発動の順序が似た種類の他のスペルと違いました。
バフ解除やデバフ解除を先に行うよう修正しました。
 
---
 
・テロス
 
ヒーロースペル「魔力吸収」
バフ解除が先に適用され、その後ダメージを与えるよう修正
 
◇変更理由
テロスは現在、すべてのアリーナを通して最もバランスが良い団長です。
強すぎでもなく、いろいろな人々から愛されています。
しかし、「魔力吸収」のスキル効果の適用順序が、別の団長のスペルと違っていたのが欠点でした。
これから「魔力吸収」はシールド、防御体勢など防御的な効果を持った敵に、より良い効果を発揮するでしょう。
 
---
 
・ティナ
 
ノーマルスペル「地の利」
前半戦、後半戦それぞれ団長の攻撃力の50%ダメージ(100%→50%)
 
ヒーロースペル「狙撃体勢」
後半戦は、団長の攻撃力50%増加+追加攻撃力5アップ(100%→50%+5)
 
◇変更理由
対戦の統計上、すべてのスペルの中でティナが使用するスペルの勝率が非常に高く集計されていました。
その原因は、「地の利」「狙撃体勢」、そしてティナのスキル「ウィークショット」の組み合わせが、他の団長に比べて、低いAPでより高いダメージを出すことができるためでした。
 
ティナのスペルは前半戦には他の団長たちのスペルより弱いですが、後半戦により強力な効果を出せるようなバランスになっています。
しかし「地の利」「狙撃体勢」の2つのスペルは、AP1にしては後半戦に強化される効果が高すぎました。
他の団長とのバランスを合わせるため、AP1の攻撃力強化スぺルの効果を多少引き下げることにしました。
 
---
 
・アターシャ
 
スキル「嗜虐の女帝」
最もHPが低い味方のHPが50%以下なら、HP回復。
回復量:傭兵の最大HPの50%まで

1ターンの間、敵全員の攻撃力ダウン。
対象のHPが50%以下なら、睡眠状態にする。
攻撃力ダウン:敵の攻撃力の-50%
 
◇変更理由
魅惑的な保健の先生のアターシャは現在アリーナで徹底的に無視されています。
開発チームはこのような現象の一番の原因は、アターシャのスキルだと考えています。
すべての団長の中で、最も効果の良くないスキルを持っており、現在の状況では一層の活用が難しいスキルでした。
これから、アターシャのスキルも他の団長のように一発逆転のチャンスが狙えるようになるでしょう。
特にトレロと連携すれば、より強力な効果を発揮するでしょう。
 
 
マジックスペル「精神破壊」
AP:1(2→1)
ダメージ:団長の攻撃力の50%(150%→50%)
 
ヒーロースペル「繰り返される精神破壊」
AP:2(3→2)
ダメージ:団長の攻撃力の100%(150%→100%)
 
◇変更理由
アターシャは、他の団長より比較的高いコストのスペルを保有していました。
今回「精神破壊」「繰り返される精神破壊」のコストを減少させ、アターシャのスペルの活用度を高めました。
 
---
 
・アルゴス
 
マジックスペル「闇の抱擁」
攻撃力:6(4→6)
 
ヒーロースペル「暗黒の輔翼」
攻撃力:9(6→9)
 
ヒーロースペル「悪夢への誘い」
AP:2(3→2)
ダメージ:団長の攻撃力の50%(150%→50%)
 
ヒーロースペル「ソウルバーン」
バフ解除が先に適用され、その後ダメージを与えるよう修正
 
◇変更理由
自ら戦闘を仕掛ける団長アルゴスは差別化された面白さを持っています。
しかし、他の傭兵を強化するスキルを持つ団長と比べて勝率が低い方でした。
開発チームはアルゴスの特色を消さずにアルゴスの勝率を向上させる方法について考えました。
 
「悪夢への誘い」は3人の敵を睡眠状態にする非常に強力なスペルです。
しかし、APが高すぎる短所がありました。
今回APを減らし、アルゴスと他の傭兵を動かすことに集中できるように変更しました。
 
「闇の抱擁」と「暗黒の輔翼」は、他のスペルに比べて攻撃力増加が低かったため、今回のバランス調整で該当スペルを強化することにしました。
 
「ソウルバーン」は、レアやテロスと同様にスキル効果の適用順序を他と合わせました。
 
---
 
・ランブロス
 
ステータス調整
攻撃力+10%
HP-10%
 
◇変更理由
ランブロスはサイ団長との高いシナジーを期待して設計されたナイトの傭兵でした。
しかし、基本HPが高く防御体勢を活用しなくても、すべての団長たちに好まれるタンカーになりました。
今回のバランス調整によってランブロスの生存力を低下させますが、攻撃力を上昇させ防御体勢との連携効率性を高めることにしました。
 
---
 
・アナシ
 
スキル「魔力注入」
味方がスペルを使用するたび、自分にダメージ。
バトル終了まで攻撃力アップ。
攻撃力アップ:2(1→2)
 
◇変更理由
アナシはスペルを使うたび、強くなりながらダメージを受ける非常に興味深いスキルをもっています。
ただし、アナシはウィザードクラスなので、受けるダメージ量が負担でした。
そこで、受けるダメージを減らすことについても考えましたが、ダメージを受けるのはアナシというキャラクターの核心的な面白さでもあるため、ダメージ量は維持し代わりに攻撃力の増加量を高めました。
今回のバランス調整でアナシというキャラクターが持つペナルティはそのまま維持されますが、面白さはさらに強調されました。
 
---
 
・アスターナ
 
ステータス調整
攻撃力+2%
HP-2%
 
スキル「蘇りし者」
バフ状態なら、敵から攻撃/反撃を受けるたび、HP回復。
回復量:8(4→8)
 
◇変更理由
アスターナとランブロスは受けるダメージを軽減させる効果を同じく持っています。
ただ、アスターナはランブロスより少し扱いにくい上、性能も少し低かったです。
うまく活用しにくい点を反映して、アスターナのスキル効果を上方修正することにしました。
これからアスターナは、レア、アルゴスなど強力なバフを持っている団長たちに注目されるようになるでしょう。
 
---
 
・ルーシー
 
ステータス調整
HP+10%
 
◇変更理由
ルーシーは、傭兵の設計段階から後半戦に強く敵にプレッシャーをかける傭兵としてデザインされました。
スキルが非常に強い代わりに攻撃力が低いため、序盤の交戦に非常に不利になっています。
現在、序盤に勝機が大きく傾き、その中でルーシーが早く倒されるので、まともな活躍ができませんでした。
今回のバランス調整以降、後半戦に戦場の流れを変えることのできる傭兵となるようルーシーの生存率を向上させました。
 
---
 
・トレロ
 
スキル「魔性の療法」
発動条件:スペル使用5回(6→5)
 
◇変更理由
トレロは睡眠状態の敵に非常に高いダメージを与える強力な広域ダメージディーラーです。
また、クラスがウィザードであるため団長のテロスのスキルと比較できないほど高いダメージを与えるように設計されています。
そのような強力なスキルであるので、よく使われないように高いAPに設定しました。
しかし、トレロのスキルAPのせいで、5ターンまでに獲得するすべてのスペルの使用を強制される状況が生まれました。
今回のバランス調整以降、アターシャとアルゴスはトレロのスキルより傭兵を使うことに集中できるよう修正されました。
 
---
 
 
今後とも『ナナカゲ ~7つの王国と月影の傭兵団~』をよろしくお願いいたします。

LV.12 GameManager 2mo

アップデートメンテナンス終了のお知らせ

『ナナカゲ ~7つの王国と月影の傭兵団~』をプレイしていただき誠にありがとうございます。
 
下記のスケジュールでアップデートメンテナンスを実施いたしました。
 
アップデートの記念として「400ジェム」をお送りいたします。
また、先日プロデューサーレターにてお知らせしました「七夕Tweetへのお願い事」のお返しとして、「強化石3000個」をプレゼントいたします。
ゲーム内のメッセ―ジよりお受け取りください。
 
この度はアップデートメンテナンスにご協力いただきありがとうございました。
 
 
■メンテナンス日時
7/10(水) 14:00 ~ 18:00
 
■内容
・タイトル画面の変更
 
・新コスチューム、新デコアイテムの追加
 
・ユニット、スペルのバランス調整
→詳細はこちらのお知らせをご確認ください
https://moot.us/lounges/134/boards/575/posts/1582110
 
・上位アリーナのマッチング処理、獲得トロフィー数の調整
→アリーナ4、5、6で勝利時に得られるトロフィー数を増加させました
→アリーナ7でトロフィー数の差が大きいユーザーともマッチングするよう調整しました
→トロフィー数の差が大きいユーザーとの対戦で、勝利時に得られるトロフィー数を増加し、敗北時に失うトロフィー数を減少させました
 
・Twitter連動後に、ゲームが最初からスタートする問題の修正
 
・アリーナ対戦で、ユニットが見えなくなる問題の修正
 
・アリーナ対戦で、自分のターンが飛ばされる問題の修正
 
・アリーナ対戦で、相手持ち時間が過ぎても進行しない問題の修正
 
・バフタイル+ゲロスの範囲攻撃時、ダメージが2倍に表示される問題の修正
 
・対戦開始時のユニットのランクが、実際のランクと異なる問題の修正
 
・対戦中にサーバーと通信が出来なくなった場合、タイトル画面に戻り再接続するよう変更
 
・対戦記録で相手が降伏しても自分が降伏したように見える問題の修正
 
・「N」のバッジが消えない問題の修正
 
・所持している装備品を獲得した際にも「新規出現」と表示される問題の修正
 
・コスチューム獲得時、昇級セリフが出てくる問題の修正
 
・ギルドチャットのスクロールバーの認識範囲が非常に狭い問題の修正
 
・スペル説明文の効果が不明瞭な個所の修正
 
・その他軽微な不具合、テキストの修正
 
 
メンテナンス実施中は本サービスをご利用いただくことができません。
また、メンテナンス終了後はアプリのアップデートをお願いいたします。
 
ご不便、ご迷惑をおかけいたしますが、何卒ご理解いただきますようお願い申し上げます。

LV.12 GameManager 2mo

プロデューサーからのメッセージ

ユーザーの皆さま、こんばんは。
ナナカゲプロデューサーの祝(はふり)です。
 
「ナナカゲ~7つの王国と月影の傭兵団~」をプレイ頂き、本当にありがとうございます。
 
本日はいくつかユーザーの皆さまにお伝えしたい事があり、このような形を取らせて頂きました。
 
----------------------------------------------
 
■不具合の修正について
まず、ユーザーの皆さまには不快な思いをさせてしまった事、深くお詫び申し上げます。
そして、それでもプレイを継続してくれている皆さま、感謝をしてもしきれません。
 
まずは、近日のアップデートにおきまして、以下の不具合を修正させて頂きます。
現在、iOS申請中ですので、もうしばらくお待ち下さい。
 
1、アリーナ対戦中の通信不良によりターンが飛ばされる不具合
2、Twitter連携によるゲームが初期化される不具合
 
■現状の課題及びそれらの改善/検討について
皆さまのご意見を真摯に受け止め
現在様々な課題について把握しており検討を進めております。
 
まず大きな課題として、
「好きな傭兵手に入れられない」「手に入れても育成前ですぐに編成できない」「アリーナポイントの制限でストーリーが進まない」等があげられ、これらの課題について、以下の改善及び検討をおこなってまいります。
対応時期につきましては決定次第、改めてご報告をさせて頂きます。
 
1、レジェンド傭兵とヒーロー傭兵の昇給に必要な素材とゴールドの必要個数の軽減
2、レアリティやジョブ毎に傭兵を入手できる商品の販売
3、エンブレムのリセットで強化石が50%還元されるように対応
4、ストーリーにおけるアリーナポイントの制限を撤廃
 
<以下は検討中の項目>
 
5、アリーナ以外でも報酬を手に入れられるようなモードを検討中
6、エンブレムの仕様について検討中
7、ストーリーや外伝等のCPUとの対戦時にオートモードの導入を検討中
 
■七夕のTweetへのリプライについて
公式Twitterの「七夕のTweet」について、たくさんのご意見ありがとうございます。
今回の皆さまからの熱い要望を受け、感謝の気持ちも込めまして、
 
近日のアップデート後、「強化石3,000個」を全ユーザー様に配布させて頂きます。
 
----------------------------------------------
 
日々、皆さまからの暖かいお言葉、厳しいご意見には目を通しておりますが、我々も日々改善に向け努力をしております。
 
引き続き、何かありましたら、お問い合わせ、公式Twitter、Youtubeのコメント欄などへ、
素直なご意見をぶつけて下さい。スタッフ一同、最大限に努力をしていく所存です。
 
また、7月は「ナナカゲの月」という事で、7大キャンペーンを実施しております。
素材がたくさん手に入れられるイベントや、TwitterやLINEのキャンペーンなど、引き続き、盛りだくさんでお届けしますので、ぜひ期待していて下さいね。
 
今後とも、ナナカゲを宜しくお願い致します。

LV.12 GameManager 2mo

【18:00追記】メンテナンス終了のお知らせ

【7/2 17:30追記】
 
本日のメンテナンスは17時30分に終了しました。
 
メンテナンスにご協力いただいたお礼として、「400ジェム」をお送りいたします。
ゲーム内のメッセージよりお受け取りください。
 
今後とも『ナナカゲ ~7つの王国と月影の傭兵団~』をよろしくお願いいたします。
 
----------------------------------------------
 
『ナナカゲ ~7つの王国と月影の傭兵団~』をプレイしていただき、誠にありがとうございます。
 
下記のスケジュールで定期メンテナンスを実施いたします。
 
■メンテナンス時間
7/2(火) 14:00 ~ 18:00予定
※作業の進捗により時間が変動する場合があります。
 
■内容
・アリーナ対戦でより同じトロフィー帯のユーザーとマッチングするよう変更。
 
・アリーナ対戦でトロフィー数が下のユーザーと対戦した際の獲得トロフィー数を調整。
→勝利時に得られるトロフィー数を増加し、敗北時に失うトロフィー数を減少させました。
 
・アルゴスのスキル「吸血覚醒」の吸血攻撃バフを、バフ解除できなかった問題を修正。
 
【7/2 18:00追記】
・メインストーリー7のすべてのストーリーをトロフィー3200で開放されるよう変更。
 
・外伝のトロフィー3250で開放されるストーリーを3200に変更。
 
 
 
メンテナンス実施中は本サービスをご利用いただくことができません。
ご不便、ご迷惑をおかけいたしますが、何卒ご理解いただきますようお願い申し上げます。

LV.12 GameManager 2mo

【修正】シーズン2開始時の不具合について

『ナナカゲ ~7つの王国と月影の傭兵団~』をご利用いただき、誠にありがとうございます。
 
シーズン2開始時に発生しました不具合につきましてお知らせします。
 
・「Season2 育成パッケージ」が購入できない
→0時30分に修正しました。ボタンや価格が表示されない場合は再起動をお試しください。
 
【7/2 18:45更新】
・ランキングシーズン報酬が受け取れない
→現時点で報酬を受け取れない方へ、報酬の付与を行いました。
 
この度はご迷惑をおかけしまして大変申し訳ございません。

LV.12 GameManager 2mo

Twitter連動の不具合について

『ナナカゲ ~7つの王国と月影の傭兵団~』をご利用いただき、誠にありがとうございます。
 
下記の不具合につきまして、解決手順を試しても改善されないというお問い合わせをいただいております。
 
---
・アカウントを「Twitter連動」させるとゲームが最初からスタートすることがある。
→アプリを再起動し、再度「Twitter連動」をお願いいたします。※実際にプレイデータは消えていないことを確認しています。
---
 
もし解決されない場合は、お手数ですがタイトル画面のお問い合わせボタンからご連絡ください。
個別にアカウントの復帰対応をさせていただきます。
 
今回の不具合のお詫びとしまして皆様に「100ジェム」をお送りしました。
ゲーム内のメッセ―ジよりお受け取りください。
 
修正は7/9(火)を予定しています。
この度はご迷惑をおかけしまして大変申し訳ございません。

LV.12 GameManager 3mo

プロデューサーからのメッセージ

ユーザーの皆さま、こんばんは。
ナナカゲプロデューサーの祝(はふり)です。
 
いつも「ナナカゲ~7つの王国と月影の傭兵団~」をプレイ頂き、本当にありがとうございます。
 
昨日の「ナナカゲ公式生放送#02」はご視聴頂けましたか?
 
番組内でもお伝えしましたように、本日アップデートを行い、新しい傭兵、新しいスペル、新しいコスチュームが追加されました。
 
ただ、ユーザーの皆さまから、傭兵やスペルの追加よりも、優先して改善すべき課題があるだろうという声を多く頂いております。
 
そちらについては、平行して改善及び検討を進めておりますが、皆さまにさらに楽しんで頂きたい一心で今回は元々予定していた、傭兵やスペル追加をする決断をしました。
 
本日のアップデートでは以下の2項目に加え、対戦中に発生する不具合についても改善を致しました。
 
■ガチャボックスの内容をアリーナ7に変更
どのアリーナにいても全てのユニット、スペルが排出されるようになり、ゴールドや強化素材の排出量も増加しました。
 
■デイリールーレットの確率変更
レジェンドとヒーローの傭兵&スペルが排出される確率を上昇させました。日々のデイリールーレットが皆様にとって、少しでも楽しくなれば嬉しいです。
 
また現在皆さまが心配されている多くの課題に関しましては、どのような対応を行うのが良いのか引き続き検討をしておりますので、しばしお待ちください。
 
「エンブレムの強化システムに関して」
「ストーリーのアリーナポイントによる制限」
「ユニットの育成難易度」
「強化石、昇給石の不足」
「ギルドの報酬」
 
これらの課題についても、本当は今すぐにでも改善をしたいのですが、中には時間を要するもの、システム上リスクが伴うものも多く、出来る事からひとつひとつ対応をしてまいりますので、その点についてはご理解下さい。
 
リリースから約1カ月、皆さまからの暖かいお言葉に、スタッフ一同本当に勇気づけられておりますし、数々のご意見は、今後もしっかりと目を通し、日々改善に向け努力をしております。
 
引き続き、何かありましたら、お問い合わせ、公式Twitter、Youtubeのコメント欄などへ、素直なご意見をぶつけて下さい。最大限改善に向けて努力していく所存です。
 
今後とも、ナナカゲを宜しくお願い致します。

LV.12 GameManager 3mo

現在確認されている不具合 (7/1)

『ナナカゲ ~7つの王国と月影の傭兵団~』をご利用いただき、ありがとうございます。
 
現在確認されている不具合についてお知らせいたします。
 
 
■現在確認されている不具合
 
【7/1追加】
 
・アリーナ対戦でごく稀に、自分のターンが飛ばされることがある。※再発
 
大変申し訳ございません。修正までいましばらくお待ちいただきますようお願いいたします。
プレイヤーの皆様にはご迷惑をおかけしておりますことを、深くお詫び申し上げます。
 
 
【6/28追加】
 
・アカウントを「Twitter連動」させるとゲームが最初からスタートすることがある。※再発
→アプリを再起動し、再度「Twitter連動」をお願いいたします。実際にプレイデータは消えていないことを確認しています。
→解決されない場合は、お手数ですがタイトル画面のお問い合わせボタンからご連絡ください。個別にアカウントの復帰対応をさせていただきます。
 
 
【6/26追加】
 
・アリーナ対戦でごく稀に、ユニットが見えなくなることがある。※再発
 
・バフタイルの効果を受けているゲロスが、ユニットスキル「激怒」の範囲攻撃を行うと、そのターンのみ表示される敵のHPがダメージの2倍減少する。
→表示上の不具合となります。2倍減少した結果HPが0になってもユニットは倒れず、次のターンにHPは本来の値に戻ります。
 
・先攻後攻を決める対戦開始時のユニットのランク(★の数)が、対戦中の実際のランクと異なる。
→対戦開始時のみの表示上の不具合となります。対戦中のユニットのランクやパラメーターには影響ありません。
 
・ギルドチャットのスクロールバーの認識範囲が非常に狭くなり、スムーズにスクロールさせることができない。
 
 
【6/25追加】
 
・アリーナ対戦でごく稀に、相手持ち時間が過ぎても進行しないことがある。
 
・所持している装備品を獲得した際にも「新規出現」と表示されることがある。
 
・倉庫がMAXの時に、ジェム、ゴールド、昇級石、強化石が受け取れない。
→修正完了まで倉庫は1つでも空きがある状態にしていただきますようお願いいたします。
 
 
■修正対応済みの不具合
 
・バトルパスの「経験値交換ボックス」の詳細に、アリーナ1と表示されている。
→「経験値交換ボックス」はアリーナと関係なく同一の報酬となります。
 
・コスチュームを重複して獲得したときのデコチケット変換数が正しく表示されない。
 
・音量設定が対戦を挟むと初期状態に戻る。
 
・ギルドチャットログが削除される。
 
・購入していないコスチュームを使える。
 
・外伝に登場するターン開始時に回復効果を持つ敵を、火傷ダメージで倒すと進行不能になる。
→攻撃/反撃時に回復するよう臨時修正を行いましたが、根本的に修正しターン開始時に回復するよう効果を元に戻しました。

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アップデートメンテナンス終了のお知らせ

『ナナカゲ ~7つの王国と月影の傭兵団~』をプレイしていただき誠にありがとうございます。
 
下記のスケジュールでアップデートメンテナンスを実施いたしました。
 
アップデートの記念として「アリーナ7 ユニークボックス」をお送りいたします。
ゲーム内のメッセ―ジよりお受け取りください。
 
この度はアップデートメンテナンスにご協力いただきありがとうございました。
 
 
■メンテナンス時間
6/25(火) 14:00 ~ 18:00
 
■現在確認されている不具合
・本日6/25中に1度でもデイリーショップを表示したユーザーのみ、デイリーショップが正常に表示されない不具合
→対応と致しまして、1度でもデイリーショップを表示したユーザーのみ、リセットを致しました。
お詫びとしまして200ジェム配布させていただきます。
 
■内容
・新規傭兵6人追加
 
・新規スペル14枚追加
 
・新コスチュームの追加
 
・メッセージの保存期間を30日に変更
 
・ガチャのアリーナボックスを、現在のアリーナランクに関係なく「アリーナ7」のものに変更
→アリーナボックスのみの変更となります。勝利時に獲得するボックスやメダルボックスなどその他の報酬は、現在のアリーナランクに応じた内容です。
→上記の変更に伴い、アリーナボックスの確率を微調整させていただきました。
 
・外伝のプレイ条件に必要トロフィー数を明示
→従来と変わらず、ユニットが獲得可能なアリーナランクに到達すると開放されます。
 
・デイリールーレットからレジェンドとヒーローの傭兵やスペルの出現確率をUP
 
・アリーナのマッチング処理の調整
→待ち受け時間を35秒から60秒に変更し、更にマッチングの処理を改善しました。
 
・Facebook連動機能の追加
 
・お知らせボタンの配置変更
 
・お知らせ画面のUI変更
 
・起動時のムービーをチュートリアル後のみ再生されるよう変更
 
・月間ランキング報酬の条件「トロフィー3200以上」を廃止し、トロフィー数上位500位まで報酬を受け取れるよう変更
 
・アリーナ対戦でごく稀に、自分のターンが飛ばされることがある問題の修正
 
・アリーナ対戦でごく稀に、ユニットが見えなくなることがある問題の修正
 
・Twitter連動後に、稀にゲームが最初からスタートする問題の修正
 
・ギルドチャットが初期化されてしまう問題の修正
 
・BGMの音量調整が正しく機能していない問題の修正
 
・その他不具合修正、軽微なUI変更、テキストの誤字修正
 
■新規傭兵
 
■新規スペル

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【デイリー任務】不具合修正のご報告

『ナナカゲ ~7つの王国と月影の傭兵団~』をご利用いただき、ありがとうございます。
 
本日18:30に、「デイリールーレットを回してもデイリー任務の達成数がカウントされないことがある」問題を修正いたしました。
現在は、正常にデイリー任務の達成数がカウントされ、該当のお客様も本日分の報酬をお受け取りいただけます。
 
お手数をおかけしますが、反映のためアプリの再起動をお願いいたします。
 
この度はご不便、ご迷惑をおかけしまして申し訳ございません。
今後とも『ナナカゲ ~7つの王国と月影の傭兵団~』をよろしくお願いいたします。

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